Our Products
유저가 왜 이렇게 행동하는지
유저를 어떻게 관리해야 하는지
센티언스의 행동경제학 AI가 알려드립니다


센티언스의 대표 AI 솔루션 텐투플레이
게임 유저의 행동을 분석하고 맞춤 가이드를 제공하여 유저가 더욱 재미있게 플레이할 수 있도록 도와줍니다.
Features
- 유저의 플레이 성향 분석
- 유저 성향별 인게임 메시지
- 인공지능 플레이어
- 클라우드 테스트
Our Partners
Our Technologies
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- Subject
- Effect of Self-Monitoring on Long-Term Patient Engagement with Mobile Health Applications
- Authors
- Kyunghee Lee1, Hyeyon Kwon2, Byungtae Lee3, Guna Lee4, Jae Ho Lee5, Yu Rang Park6, Soo-Yong Shin7
- Published
- PLOS ONE
- Article Page Download PDF
- Subject
- Analysis of an Advertisement Based Business Model Under Technological Advancement in Fair Use Personal Recording Services
- Authors
- Myunsoo Kim1, Byungtae Lee1
- Published
- Electronic Commerce Research and Applications
- Article Page Download PDF
- Subject
- Effectiveness on Public Advertisement Interaction of Advertiser Awareness, Advertisement Appeal and Customer Involvement and Need for Cognition
- Authors
- Junyoung Park1, Dongwoo Kang1, Hyunjin Kang1, Hyeyon Kwon1, Joontae Kim1, Byungho Park1, Hyeon Jo2
- Published
- Journal of Information Technology Services (In Korean)
- Article Page Download PDF
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- Subject
- Are There Too Many Superheroes? Analysis of the Social Distance in Massive Multiplayer Online Role Playing Game
- Authors
- Myunsoo Kim1, Byungtae Lee1
- Published
- Working Paper
- Article Page Download PDF
- Subject
- The Effect of the Shutdown System on Social Games
- Authors
- Hyeyon Kwon1, Changwoo Suh1
- Published
- Business Administration Research
- Article Page Download PDF
- Subject
- A Discovery of Emergent Behavior Pattern in Trading of Unknown Goods
- Authors
- Myunsoo Kim1
- Published
- Business Administration Research
- Article Page Download PDF
Invited Talks at Leading Conferences
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2020년 9월 17일
PGConnects Helsinki
Does Personalisation Exist in the Game Industry? The Need for a New Segmentation
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2020년 8월 5일
GDC Summer 2020
Developing AI to Motivate Game Players
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2019년 10월 30일
2019 성남 커넥트 세미나
행동경제학 기반의 게임 유저 분석 방법론 및 사례
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2019년 8월 27일
PAXDEV 2019, Seattle
Implementing Behavioral Economics Model into a Game Server
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2019년 11월 14일
DC 기업 간 네트워크 활성화를 위한 Alumni Night 행사
넷마블로 검증된 게임 수익화 재고 솔루션 '텐투플레이', 중소 DC 기업과도 협업한다
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2019년 8월 18일
devcom 2019, Cologne
Behavioral Economics for Game: Cases of User Data Analysis
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Our Team
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- Name & Role
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권혜연
CEO / 공동창업자
- Introduction
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CEO이자 공동창업자인 권혜연 대표는 센티언스의 비즈니스 업무를 총괄하고 있으며 데이터분석 연구 업무도 함께 하고 있습니다.
카이스트 산업 및 시스템공학 학사(2012)와 경영공학 석사(2014) 학위를 취득하고 KPMG의 IT컨설턴트와 아산병원 의공학연구소의 위촉연구원으로 근무했습니다. 모바일의료앱 데이터 연구로 미국의료정보학회(AMIA) 2018 올해의 논문으로 선정된 바 있는 실력 있는 데이터분석 전문가입니다.
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- Name & Role
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김진
CTO / 공동창업자
- Introduction
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김진 CTO는 센티언스의 행동경제학 AI 엔진 설계, 알고리즘 개발, 서비스화 등을 총괄하고 있습니다.
카이스트 원자력양자공학 학사(2000), MBA(2010)와 경영공학 박사(2014) 학위를 취득하고 NCSoft, NHN, KT 등에서 풀스택 개발자, IT컨설턴트, 데이터분석가로 근무했습니다. Temba & Co.에서 CTO로 근무하며 개인자산관리앱을 성공적으로 매각한 뒤, 쉽고 정확한 데이터분석 기반 의사결정 시스템을 만들기 위해 센티언스를 시작하게 되었습니다.
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- Name & Role
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권혜민
공동창업자 / Technical Lead
- Introduction
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공동창업자인 권혜민 Technical Lead는 텐투플레이의 인공지능 모델링과 데이터 수집 SDK 개발을 담당하고 있습니다.
서울대학교 기계공학과에서 학사를 졸업하였으며, 3D디자인 및 모델링 연구를 하였습니다. 센티언스 합류 전 게임코딩 교육 ‘다오 프로젝트’의 보조 강사로 활동하였습니다.
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- Name & Role
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윤성복
Analysis Engine Lead
- Introduction
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윤성복 Analysis Engine Lead는 텐투플레이의 인공지능 분석 엔진 개발을 담당하고 있습니다.
웹서비스와 데이터분석 서비스 경험을 갖춘 풀스택 개발자로, 성균관대학교 컴퓨터공학 학사(2014) 졸업 후 닥터키친과 티맥스데이터에서 웹기반서비스와 로그분석 및 모니터링 프로그램 등을 개발하였습니다.
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- Name & Role
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Hippolyte Maes
Software Engineer
- Introduction
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Hippolyte는 software engineer로 2019년에 소프트웨어 엔지니어링 석사 학위를 취득했습니다.
인공 지능과 네트워크 최적화에 초점을 맞춘 의료 영상용 드론과 도구를 제작한 경험을 보유하고 있습니다.
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- Name & Role
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안신호
Data Engineer
- Introduction
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안신호 Data Engineer는 텐투플레이의 데이터 파이프라인 개발을 담당하고 있습니다.
서울시립대학교 세무학과 학사 졸업 후 스타트업을 공동창업하여 UNIX 환경에서 웹, SMTP 등 다양한 분야의 개발을 수행했으며, 아울러 제품 설계 및 마케팅 등 제분야에서 협업하며 경험을 쌓았습니다.
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- Name & Role
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Leo Juurinen
Software Engineer
- Introduction
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Leo는 소프트웨어 엔지니어입니다. 로봇 공학 석사 학위, 자동화 학사 학위를 취득했습니다.
Leo는 핀란드에서 대기업과 컨설턴트 회사에서 5년 동안 백엔드 서비스와 웹 서비스를 위한 소프트웨어 테스트 자동화 솔루션을 개발하였으며, 3년 이상 devOps 솔루션을 Jenkins에서 구축해왔습니다.
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- Name & Role
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안예인
Software Engineer
- Introduction
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안예인 Software Engineer는 현재 텐투플레이 프론트엔드 개발을 담당하고 있습니다.
건국대학교 경제학과 졸업 후 한국게임산업협회의 정책국에서 근무를 한 경험이 있습니다.
이후 웹개발자로 전향하여 똑똑한개발자와 패스트파이브에서 프론트엔드 개발자로 근무했었습니다.
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- Name & Role
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송석종
Art Director
- Introduction
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송석종 Art Director는 센티언스 게임 개발팀에서 아트 작업을 총괄하고 있습니다.
15년 이상 게임을 포함한 다양한 분야에서 그래픽 작업을 해왔습니다. SNG, Racing, RPG, TPS, 등 모바일과 PC 플랫폼 기반의 여러 게임에서 아트 디렉터로 활동하였으며 그 외에 CI, BI, 캐릭터 등의 브랜딩 작업과 그림책 일러스트레이터로 여러 책을 출간하기도 했습니다.
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- Name & Role
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이재균
Game Animator & Effector
- Introduction
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이재균 Game Animator & Effector로 센티언스 게임 개발팀에서 애니메이션 및 이펙터를 담당하고 있습니다.
10년 이상 게임개발에 필요한 애니메이션 및 이펙터 작업을 해왔습니다. 캐쥬얼 스포츠, SNG, FPS, MORPG, 모바일 슈팅, 아케이드 등 다양한 게임 및 여러 플랫폼 기반의 게임들의 개발을 했습니다. 센티언스에서 좋은 사람들과 재미있게 만든 게임을 많은 사람들이 재미있게 즐길수있는 게임을 만들어가고 싶습니다.
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- Name & Role
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김기윤
Game Designer
- Introduction
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김기윤 Game Designer는 센티언스 게임 개발팀에서 기획 업무를 담당하고 있습니다.
게임을 테마로 한 HCI 연구로 융합미디어 석사를 취득 하였으며, 카이스트 인터랙티브 컴퓨팅 연구실에서 위촉연구원으로 근무 했었습니다. 모바일 게임, 유저 리서치 , POD(Print-On-Demand) 커머스, 퍼스널 모빌리티 등 다양한 영역에서 서비스 기획과 PM으로 활동한 경력을 가지고 있으며, 센티언스에 합류한 이후로는 “가슴이 두근거리는 게임”을 만들기 위해 밤낮으로 고민 하고 있습니다.
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- Name & Role
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이정민
Game UI Designer
- Introduction
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이정민 Game UI Designer는 센티언스 게임 개발팀에서 UI, UX작업을 맡고 있습니다.
회화과를 졸업하였으며, 캐주얼, 실사, 인디 게임 프로젝트에서 UI를 비롯한 일러스트, 스파인, 2D·3D 그래픽 리소스 제작 등 전반적인 그래픽 업무를 진행해왔습니다.
전세계의 게임 플레이어들이 즐거움과 공감을 느낄 수 있는 그래픽을 만들고자 노력하고 있습니다.
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- Name & Role
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김인수
Research Scientist
- Introduction
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김인수 Research Scientist는 텐투플레이 데이터 분석 모델의 기획과 개발을 담당하고 있습니다.
거시경제와 가우시안 모델, 결정 트리 학습법 전문가로, 서울시립대학교에서 경제학 석사, 박사를 취득하였고 경기연구원과 한서아그리코에서 데이터 분석 연구원으로 근무했습니다.
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- Name & Role
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허은지
Service Planner
- Introduction
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허은지 Service Planner는 텐투플레이의 서비스 기획 업무를 담당하고 있습니다.
서울시립대학교 경영학부 학사(2022)를 졸업하였으며, 여러 웹/앱 서비스를 운영 및 기획하며 서비스 기획 경험을 쌓았습니다. 센티언스에서 인턴으로 근무하며 논리력을 갖춘 기획자로 성장하며, 이후 정식으로 합류하게 되었습니다. 쉽고 정확한 데이터 분석과 의사 결정을 할 수 있는 텐투플레이를 만들어가는 일을 하고 있습니다.
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- Name & Role
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정찬교
Brand Designer
- Introduction
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정찬교(Bryan) 브랜드 디자이너는 센티언스와 텐투플레이 브랜드 디자인을 담당하고 있습니다.
샌프란시스코에서 광고 디자인학 석사 학위를 취득한 후 크리에이티브 에이전시에서 디지털 디자이너로 근무하였으며, 에이전시에서 Google과 YouTube를 메인 클라이언트로 다룬 경험을 바탕으로 현재 TentuPlay의 브랜딩 작업에 기여하고 있습니다.
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- Name & Role
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김순희
HR Manager
- Introduction
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김순희 팀장은 센티언스의 경영 지원 업무를 총괄하고 있습니다.
롯데정보통신과 롯데알미늄의 영업부, 프로칩스 해외사업부 등에서 12년 이상 영업관리와 무역관리를 한 경력이 있습니다.
News
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- Subject
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Press |
2021.07.24
[GDC] 유저 잔존율의 열쇠, '초 개인화'
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- Subject
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Press |
2020.09.26
센티언스, 게임유저분석 '텐투플레이' 선봬
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Press |
2020.09.24
게임분석 AI '텐투플레이' 21일 정식 출시
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- Subject
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Press |
2020.08.11
천태만상 게이머 세계, '동기부여'는 어떻게?
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- Subject
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Press |
2020.07.23
센티언스, GDC서 이용자 분석 AI기술 발표
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- Subject
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Press |
2020.05.28
텐투플레이 웨비나, 인디 개발자의 마음 사로잡다
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- Subject
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Press |
2020.04.29
인디개발사, 성공을 꿈꾼다면 숫자와 친해져라
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Press |
2020.04.27
1시간이면 안다 '웨비나 활용 일문일답'
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- Subject
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Press |
2020.04.20
텐투플레이 웨비나, 인디 개발자를 위한 온라인 강연
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Press |
2019.12.11
센티언스, AI 게임‧스마트전투체계 개발
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2019.11.02
센티언스, 유저분석 AI '텐투플레이'발표
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Press |
2019.10.22
AI 스타트업 생존 전략은 '글로벌'
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- Subject
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Press |
2019.08.29
센티언스, 한국의 AI 솔루션 세계에 소개
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- Subject
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Press |
2017.11.30
센티언스, 중기부 해외마케팅 지원 사업 선정
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