Technology

AI 절차적 생성

센티언스의 AI는 가상환경에서 유저의 행동 패턴에 맞춰 개인화된 콘텐츠를 제공하여 더욱 생동감 있고 역동적인 경험을 제공합니다. 이 기술은 기존에 모든 플레이어를 위해 개별적인 콘텐츠를 제작할 수 없었던 게임 디자인과 개발에 혁신을 가져옵니다.

센티언스의 AI Procedural Generation 기술은 가상환경에서 유저들의 행동 패턴과 진행 상황에 맞춰 개인화된 맞춤형 콘텐츠를 제공하여, 게임을 더욱 즐겁고 몰입감있게 만들어줍니다. 이 기술은 게임 기획과 제작에 혁신을 가져오며, 더욱 생동감 있고 역동적인 경험을 제공합니다.

The problem

기존에는 게임 플레이어나 가상 환경 유저들이 서로 다른 플레이 스타일을 가지고 있음에도 불구하고 동일한 콘텐츠를 제공받았습니다. 이는 유저로 하여금 빠르게 패턴을 인식하여 지루함을 느끼게 했고, 결국 이탈로 이어졌습니다.

Our solution

센티언스는 AI 기술을 활용하여 유저 개인의 플레이 스타일과 진행 상황에 맞춘 개인화된 맞춤형 콘텐츠를 제공합니다. 이 기술은 기존에 모든 플레이어를 위해 개별적인 콘텐츠를 제작하기 어려웠던 게임 디자인과 개발에 혁신을 가져옵니다. 예를 들어, 게임에서는 맞춤형 던전, 미션, 몬서트, 맵 등을 생성하여 각 플레이어가 더욱 즐겁고 몰입할 수 있는 경험을 제공합니다.

AI Procedural Generation 기술은 각 플레이어의 고유한 경험을 반영하여, 자동으로 콘텐츠를 생성하고 적응시킵니다. 이를 통해 개발자는 다양한 플레이어의 요구를 충족시키면서도 효율적이고 창의적인 방식으로 게임을 설계하고 제작할 수 있습니다.

How it works

센티언스의 AI Procedural Generation 기술은 유저의 행동 패턴과 진행 상황 데이터를 기반으로 새로운 콘텐츠를 생성합니다. AI가 게임 로그 데이터를 분석하여, 해당 유저가 최상의 경험을 얻을 수 있도록 퀘스트, 던전, 스토리, 몬스터, 지역 등을 구성합니다. 이를 통해 매번 새로운 콘텐츠를 생성하고 신선한 경험을 제공합니다.

또한 센티언스의 AI는 모든 유저들의 게임 경험 데이터를 학습하여 개개인에게 맞춤형 콘텐츠를 제공합니다. 게임의 초기 단계에 사용자가 적을 때에도 합성 데이터를 시뮬레이션하여 AI를 사전 학습시키고, 실제 사용자 데이터가 축적되면 이를 기반으로 지속적으로 학습시키고 고도화하여 최고의 경험을 제공할 수 있게 합니다.

AI Procedural Generation in Sentience’s Games

South Pole Bebop

사우스폴비밥은 두 명의 플레이어가 서로 경쟁하면서 동시에 중립몹인 좀비들과 싸우는 PvPvE 게임입니다. 플레이어들은 각자의 기지를 방어하고 상대방의 기지와 캐릭터를 죽이는 것이 승리의 조건인 전략게임으로, 다양한 지형지물과 카드덱을 활용하여 전략을 펼치게 됩니다. 이때 플레이어들의 전략에 따라 다양한 형태의 좀비가 스폰되어 게임을 더 흥미롭게 만듭니다.

Upcoming VR puzzle adventure game

센티언스의 차기작으로 판타지 요소가 가미된 퍼즐 어드벤처 VR 게임을 개발 중입니다. AI 기술을 통해 다양한 난이도의 다양한 미션을 생성하여 플레이어들에게 지속적으로 새로운 컨텐츠로 제공합니다.